插画师的"项目经验"是简历中用人经理扫得最细的部分。一段出彩的项目描述能让面试官在 10 秒内判断你"做过什么量级的事"和"能不能独当一面"。
下面 6 个案例覆盖插画师五大主流方向,每个案例展示一个真实的项目写法和 STAR 拆解,照着改写就能用。
这个案例适合有游戏项目经验的插画师,写法侧重点是"设计体量 + 跨部门协作 + 上线成果"。
STAR 拆解:
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| S 场景 | 二次元卡牌手游《星界旅人》,美术团队 8 人,项目工期 14 个月 |
| T 任务 | 负责全部角色原画设计,确保风格统一并落地到引擎 |
| A 动作 | 建立角色设计规范、输出三视图及材质参考、与 3D/TA 协作优化还原方案 |
| R 结果 | 独立完成 40+ 角色,确认通过率 90%,角色付费转化超预期 15% |
简历中这样写:
主导《星界旅人》角色原画全线设计,独立完成主角团 6 人 + NPC 34 人的概念稿与三视图。制定角色设计规范文档(风格板、配色体系、细节等级标准),与 3D 建模团队及 TA 协作优化 PBR 材质还原方案,角色制作返修率从 30% 降至 8%。项目上线首月 DAU 破 200 万,角色皮肤上线首周付费转化率高于预期 15%。
写法要点:不要只写"画了多少角色",要写出你"建立规范"的主动贡献——这说明你能从执行者往组织者走一步。项目 DAU 和付费率是第三方可查的上线数据,比"获得好评"有说服力得多。
商业插画项目的写法重点不一样:要写"客户是谁、交付了什么、传播数据怎样"。
STAR 拆解:
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| S 场景 | 瑞幸咖啡 2025 春季限定系列,需要 6 款插画包装和一套社交传播素材 |
| T 任务 | 独立完成全套包装插画设计,匹配品牌调性并兼顾社交媒体传播力 |
| A 动作 | 提出 3 版视觉方向,选定扁平化新国风风格,从草图到完稿全流程独立完成 |
| R 结果 | 6 款包装插画及 12 张社交媒体素材,产品上线后传播量 500 万+,销售额环比增长 23% |
简历中这样写:
独立完成瑞幸咖啡 2025 春季限定系列 6 款包装插画设计及 12 张社交媒体传播素材。前期提案 3 版视觉方向(扁平化新国风 / 手绘水彩 / 潮流涂鸦),客户选定新国风风格后,从草图、线稿、上色到完稿全流程独立完成,工期 3 周。产品上线后相关社交内容传播量突破 500 万次,带动该系列销售额环比增长 23%,客户后续追加 2 个系列合作。
写法要点:"提案 3 版方向"展示了你的专业度——你不只是执行 Brief,还能给客户提供创意选择。"客户追加合作"是商业能力的最好背书。
绘本项目重视"创作周期、出版量级、奖项和读者反馈",这些都要写进项目描述。
STAR 拆解:
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| S 场景 | 原创绘本《小刺猬的月亮》,面向 3-6 岁儿童,32 页全彩 |
| T 任务 | 从分镜脚本到成稿全流程独立创作,4 个月内交付 |
| A 动作 | 水彩手绘 + 数码后期,与编辑紧密协作把控画面叙事节奏 |
| R 结果 | 上市 3 个月销量破 5 万册,信谊图画书奖入围,豆瓣年度童书榜入选 |
简历中这样写:
独立创作原创绘本《小刺猬的月亮》32 页全彩插画,从分镜脚本、角色设定、线稿到水彩上色全流程独立完成,创作周期 4 个月。与责任编辑保持每周沟通,根据试读反馈 3 次调整画面节奏和角色表情细节。上市 3 个月销量突破 5 万册,获 2024 年信谊图画书奖入围奖,入选豆瓣年度童书榜单,读者评分 9.1 分。
写法要点:绘本创作是马拉松,4 个月周期和 3 次调整说明你扛得住长期项目和有迭代能力。"读者评分 9.1"是第三方的社会认可。
IP 设计项目的特殊性在于:你不仅要产出视觉资产,更要证明 IP 能"活起来"——被传播、有粉丝、能变现。
STAR 拆解:
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| S 场景 | 某新消费品牌需建立品牌 IP 视觉体系,从零到一 |
| T 任务 | 设计品牌 IP 形象并产出全套视觉资产及应用规范 |
| A 动作 | 竞品调研→风格方向提案→形象设计→表情包和海报延展→建立 IP 应用手册 |
| R 结果 | 主形象 3 组 + 表情包 48 个 + 节庆海报 12 张,IP 上线后品牌粉丝增长 15 万,表情包下载量 80 万+ |
简历中这样写:
从 0 到 1 为某新消费茶饮品牌设计品牌 IP 形象体系。前期完成 5 个竞品 IP 调研分析,输出 3 组风格方案供品牌方选择。最终方案确定后独立完成主形象设计 3 组、动态表情包 48 个、节日及活动主视觉海报 12 张,并编写了 IP 应用规范手册(涵盖色彩规范、延展规则、商用授权指引)。IP 上线后品牌官方账号粉丝增长 15 万,微信表情包累计下载量突破 80 万次。
写法要点:"编写 IP 应用规范手册"说明你留下了可继承的资产,不只是出了一套图——这是 senior 级别才有的意识。
互联网产品的插画项目,数据指标是传播量和参与率。
STAR 拆解:
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| S 场景 | 网易云音乐《2024 年度听歌报告》H5 页面 |
| T 任务 | 设计 18 张 H5 页面插画,覆盖首页、数据页和分享页三种风格 |
| A 动作 | 根据数据页面类型切换插画风格,与前端开发协同确保适配 |
| R 结果 | 上线首日 PV 破 3000 万,相关话题微博热搜 TOP 3,插画被用户截图自发传播 10 万+ 次 |
简历中这样写:
为网易云音乐《2024 年度听歌报告》设计 H5 活动页面插画 18 张。根据页面类型设计三种视觉风格:首页采用温暖暖色调营造仪式感、数据页用扁平风突出信息层级、分享页用高饱和度色彩提升社交传播率。与前端开发配合完成多机型适配测试,确保 12 款主流手机显示无裁剪。项目上线首日 PV 破 3000 万,相关话题登上微博热搜 TOP 3,用户自发截图传播插画超过 10 万次。
写法要点:"多机型适配"说明你懂产品落地,"热搜 TOP 3"是客观传播数据的极限证明。插画师的商业价值最终由传播力定义。
这个案例适合自由插画师和新手——证明你的个人创作能被市场认可。
STAR 拆解:
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| S 场景 | 个人创作系列《城市观察笔记》,记录 12 座城市的地标与日常 |
| T 任务 | 创作 12 张系列插画并在社交平台发布,验证市场反馈 |
| A 动作 | 选题调研→风格实验→系列创作→小红书 / 站酷同步发布→与品牌合作方对接 |
| R 结果 | 全网累计浏览 200 万+,吸引 3 个品牌合作邀约,衍生明信片销售 5000+ 套 |
简历中这样写:
独立创作《城市观察笔记》系列插画 12 张,以"城市记忆"为主题,探索水墨写意与现代插画的融合风格。创作过程在站酷和小红书同步记录,系列浏览全网累计突破 200 万次。作品被 2 个城市文旅公众号转载推荐,吸引 3 个品牌主动联系插画合作。基于该系列设计衍生明信片套装,通过线上渠道销售 5000+ 套。
写法要点:个人项目写在简历里,核心要证明"它不是自嗨,它有市场反馈"。"3 个品牌合作邀约 + 5000+ 套销售"就是最好的证据。在新人简历中,这类个人项目往往比一份平庸的实习经历更有说服力。
❌ 错误写法:「参与公司二次元手游项目的美术设计,负责角色原画和图标设计,按时交付美术资产。」
✅ 正确写法:「主导《星界旅人》角色原画全线设计,独立完成主角团 6 人 + NPC 34 人的概念稿与三视图,建立角色设计规范文档,推动 3D 建模返修率从 35% 降至 10%。项目上线首月 DAU 破 200 万。」
核心区别:错误版只写"做了什么",正确版写"动作 + 方法 + 量化结果"三要素闭环。
| 要素 | 写什么 | 常见错误 |
|---|---|---|
| S 场景 | 业务背景、项目体量、时间周期 | 不提量级,只说"某个项目" |
| T 任务 | 你的具体角色和交付目标 | 把团队任务写成个人任务 |
| A 动作 | 关键方法、工具、与人协作的细节 | 只写"参与""协助",不写具体做什么 |
| R 结果 | 用上线数据、销量、传播量、效率改进等量化收尾 | 说"获得好评""效果显著",没有数字 |
用见效简历的插画师模板,项目经验模块支持 STAR 结构分栏填写,附带"担任角色"字段(填写主笔/协助/主导/独立负责),填好挑战和量化指标即可自动生成专业的项目描述。
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