插画师简历中"工作经历"是最容易被写成"职责清单"的部分。HR 看一份插画师简历平均 6-10 秒,这个时间窗口里你说"负责角色设计"还是说"独立完成 45 个角色概念稿、风格确认通过率 90%",差别巨大。
下面按插画师最常见的 4 个工作场景给出针对性写作方法,每篇附正反对比和真实量化范例,直接照着改写就行。
游戏原画师的工作经历,HR 想看的是:你参与了什么量级的项目、画了多少角色、风格适配度如何、和 3D/引擎对接有没有问题。
在某中厂游戏公司任原画师 2 年,参与 3 款项目,独立完成角色概念稿合计 120+ 个、道具图标 200+ 个。其中二次元项目《星界旅人》角色设计确认通过率 90%,与 3D 团队协作将返修率从 35% 降至 10%。
❌ 错误写法:「负责游戏角色原画设计,对接 3D 建模团队,完成日常需求」
✅ 正确写法:「主导二次元项目《星界旅人》角色原画全线设计,完成主角团 6 人 + NPC 40 人概念稿及三视图。建立角色设计规范文档,统一风格标准与命名规则,推动 3D 建模返修率从 35% 降至 10%,节省团队月均 30 人天的返工时间。」
改写要点:
如果是一线大厂项目,还应该写出美术风格关键词,方便 HR 搜索匹配:
参与腾讯《XX》项目角色原画设计,负责 3 个阵营 20+ 个角色的概念迭代。采用半写实科幻美术风格,输出设计稿及材质参考图,协助 TA 完成 PBR 材质还原。项目上线后首月流水破 5 亿。
自由插画师的工作经历需要写清楚"客户量级、项目类型、交付能力和收入规模",这些是 HR 判断你"能不能独立干活"的核心信息。
自由商业插画师 5 年,服务品牌客户 30+ 家,覆盖饮品快消、互联网、文创三个行业。2024 年完成商业项目 42 个,年收入 40 万+,客户复购率 65%。
❌ 错误写法:「自由插画师 5 年,为客户提供插画设计服务,积累了丰富的商业插画经验」
✅ 正确写法:「自由商业插画师 5 年,累计服务品牌客户 30+ 家。2024 年完成商业插画项目 42 个,客单价 3000-8000 元,年收入突破 40 万。合作客户包括瑞幸、元气森林等知名品牌,复购率 65%。作品在站酷累计浏览量 80 万+,多次获得编辑推荐。」
改写要点:
如果你以接国际客户为主,写法侧重"跨文化沟通 + 时区交付":
在 Upwork 平台接国际商业插画项目 3 年,完成项目 60+ 个,客户来自美国、英国、日本等 8 个国家,平台评分 4.9/5.0。擅长将客户 brief 转化为 3 版视觉方案供选择,方案通过率 85% 以上,平均项目周期 5-7 天。
绘本插画师的经历写法完全不同——重点是"出版物数量、销量、获奖、合作过的出版社量级"。
绘本插画师 4 年,已出版原创绘本 2 本、合作插画儿童文学 8 本,累计印量超 30 万册。与接力出版社、明天出版社等一线童书出版社长期合作,2024 年原创绘本《小刺猬的月亮》获信谊图画书奖入围奖。
❌ 错误写法:「负责儿童绘本插画绘制,参与了多本图书的插画工作」
✅ 正确写法:「独立完成原创绘本《小刺猬的月亮》32 页全彩插画,从分镜脚本到最终成稿历时 4 个月。该书上市 3 个月销量突破 5 万册,入选 2024 年豆瓣年度童书榜单,并获得信谊图画书奖入围奖。与接力出版社签约后续 3 册系列绘本,预计 2025 年全部出版。」
改写要点:
与明天出版社合作《中国传统节日绘本系列》,担任全套 6 册主笔插画师。每册 24 页全彩,从脚本沟通到成稿交付周期 6-8 周 / 册,采用水墨手绘 + 数码后期,系列累计印量 15 万册。
新人没有正式工作经验怎么办?用"项目制实习 + 个人项目成果"来替代。
视觉传达设计专业 2025 届毕业生,在某游戏公司实习 3 个月,独立完成 NPC 立绘 15 个、道具图标 40+ 个,作品全部入项目资产库。毕业设计《城市光影》系列插画获校级优秀毕设、站酷编辑推荐。
❌ 错误写法:「在某游戏公司设计部实习 3 个月,参与日常插画设计工作,学习了很多」
✅ 正确写法:「在某游戏公司原画组实习 3 个月,独立完成二次元项目 NPC 立绘 15 个、道具图标 40+ 个,经 mentor 审核后全部入库。其中 8 个角色被策划选中进入主线剧情,3 个成为玩家社区热门讨论角色。此外主动整理了组内设计规范文档,被 team lead 采用为标准参考。」
改写要点:
毕业设计《城市光影》系列:以 10 张系列插画探索城市记忆主题,融合水墨与赛博朋克视觉语言,站酷首页推荐、浏览量 5 万+。作品被 2 个城市的文旅公众号转载,吸引 3 个商业插画咨询。
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